A.动画的形成是利用了人眼的视觉暂留现象
B.Flash就是一种动画制作软件
C.从视觉空间来看,动画可以分为二维动画和三维动画
D.计算机动画只有GIF和SWF两种格式
A.在计算机问题求解中,计算机通过执行求解算法从而得到问题的解。
B.利用计算机进行问题求解,就是用机器代替人,属于计算机的人工智能应用。
C.计算机问题求解主要适应于自然系统,社会系统无法建模。
D.计算机进行问题求解把问题分成了数据和算法两个方面。
A.计算机可以代替人的脑力劳动
B.计算机可以存储大量的信息
C.计算机是一种信息处理机
D.计算机可以实现高速运算
在计算机中,关于数据(Data),下列说法正确的是()。
A.数据是指计算机可处理的数字和字符。
B.数据是指一切可以输入到计算机中并能被计算机程序处理的所有符号的总称。
C.计算机只能存储数字和字符,不能存储图形、图像、声音、动画、视频等数据。
D.数据是对客观事物的符号表示,它是一组表示数量、行动和目标的非随机的可鉴别的符号。
E.通过数据编码技术,数字、字符、图形、图像、动画、声音、视频等都可以编码成计算机可处理的数据。
F.现实中的图像、声音和视频都是数字数据,自然可以用计算机处理。
A.①②③
B.②③④
C.②⑤⑥
D.③④⑥
A.比喻人精明细致、能洞察事理。秋毫,指鸟兽在秋天新长出的细毛,比喻极微小的东西
B.能敏锐地看到极微小的物体。秋毫,指鸟兽在秋天新长出的细毛,比喻极微小的东西
C.能清楚地明辨是非。秋毫,指秋天将要枯萎的细草,比喻极微小的东西
D.能敏锐地看到极微小的事物。秋毫,指秋天将要枯萎的细草,比喻极微小的东西
A.黑客是一种热衷于研究系统和计算机(特别是网络)内部运作的人
B.黑客专门指入侵他人系统进行不法行为的计算机高手
C.黑客是一个中文词语,有的地区翻译为“骇客”,皆源自英文“Hacker”
D.黑客通常是指对计算机科学、编程和设计方面具有高度理解的人