A.入侵检测收集信息应在网络的不同关键点进行
B.入侵检测的信息分析具有实时性
C.基于网络的入侵检测系统的精确性不及基于主机的入侵检测系统的精确性高
D.分布式入侵检测系统既能检测网络的入侵行为,又能检测主机的入侵行为
A.能够专门针对私有或者不常见的CC攻击协议实现专门的防护
B.游戏盾能够有定制的游戏防护算法,专门针对游戏场景优化,如空连接、慢链接、恶意踢人攻击
C.游戏盾的高防相对于一般的高防IP拥有更大的带宽上限,提供更强的清洗能力
D.通过分布式的抗D节点,将攻击有效的拆分调度,使攻击有效的拆分调度,使攻击无法集中到一个点上
A.入侵检测收集信息应在网络的不同关键点进行
B.入侵检测的信息分析具有实时性
C.基于网络的入侵检测系统的精确性不及基于主机的入侵检测系统的精确性高
D.分布式入侵检测系统既能检测网络的入侵行为,又能检测主机的入侵行为
E.入侵检测系统的主要功能是对发生的入侵事件进行应急响应处理