A.运行距离矢量算法的路由器之间交互的信息为链路状态信息
B.距离矢量算法协议在运行中有可能产生环路
C.距离矢量算法路由协议的更新为周期性更新,大量更新报文的交互会占用链路带宽资源
D.链路状态算法路由协议的更新为触发式更新
A.OSPF协议在计算区域问路由和自治系统外路由时使用的是距离矢量算法
B.OSPF能够在计算区域内路由时没有路由自环产生
C.OSPF能够保证在计算区域间路由时没有路由自环产生
D.OSPF能够保证在计算自治系统外部路由时没有路由自环产生
A.链路状态协议在网络拓扑发生变化时发布路由信息
B.距离矢量协议是周期地发布路由信息
C.链路状态协议的所有路由器都发布路由信息
D.距离矢量协议是广播路由信息
A.RIP有最大跃点数限制,OSPF没有最大跃点数限制
B.RIP适用于中小型规模的互联网络,OSPF适用于大型规模的互联网络
C.RIP是链路状态协议,OSPF是距离矢量协议
D.RIP配置简单,OSPF配置复杂