按钮选项滑过的意思是
A.当鼠标指针经过按钮区域时激活。
B.事件将被激活。
C.当从按钮对象中拖曳出对象范围时,事件被激活。
D.当指定的键盘被按下时就激活事件。
A.当鼠标指针经过按钮区域时激活。
B.事件将被激活。
C.当从按钮对象中拖曳出对象范围时,事件被激活。
D.当指定的键盘被按下时就激活事件。
()帧呈现的是按钮的一般状态,也就是鼠标指针没有在按钮上的外貌;()为鼠标移到按钮时,按钮所呈现的外形;()帧为单击鼠标时,按钮所呈现的状态;()帧用来设定鼠标的感应区域,当鼠标该区域时按钮才会进入经过状态,单击按钮时按钮才会进入向下状态。
A.选择“弹起”帧,从帧属性面板上的【声音】列表框中选择a2.mp3;选择“指针经过”帧,从帧属性面板上的【声音】列表框中选择a1.mp3
B.选择“按下”帧,从帧属性面板上的【声音】列表框中选择a2.mp3;选择“指针经过”帧,从帧属性面板上的【声音】列表框中选择a1.mp3
C.选择“弹起”帧,从帧属性面板上的【声音】列表框中选择a1.mp3;选择“指针经过”帧,从帧属性面板上的【声音】列表框中选择a2.mp3
D.选择“按下”帧,从帧属性面板上的【声音】列表框中选择a2.mp3;选择“单击”帧,从帧属性面板上的【声音】列表框中选择a1.mp3
A. System.Windows.Forms.FlatStyle.Flat
B. System.Windows.Form.FlatStyle.Popup
C. System.Windows.Forms.FlatStyle.Standard
D. System.Windows.Forms.FlatStyle.System
在Word2003中,当鼠标指针移向表格内时,在表格外的左上角会出现按钮,单击它可以选定()。
A.表格列
B.整个表格
C.表格行
D.单元格区域