![](https://static.youtibao.com/asksite/comm/h5/images/m_q_title.png)
当按下RESET键后,错误的为()。
A.执行移动指令经减速后停止
B.M机能立即无效
C.主轴停止
D.自动操作按RESET键无效
![](https://static.youtibao.com/asksite/comm/h5/images/solist_ts.png)
A.执行移动指令经减速后停止
B.M机能立即无效
C.主轴停止
D.自动操作按RESET键无效
在Windows中,当程序因某种原因陷入死循环,下列( )方法能较好地结束该程序。
(A)按Ctrl+Alt+Del键,然后选择“结束任务”结束该程序的运行
(B)按Ctrl+Del键,然后选择“结束任务”结束该程序的运行
(C)按Alt+Del键,然后选择“结束任务”结束该程序的运行
(D)直接按Reset键结束该程序的运行
在Word的编辑状态下,文档中有一行被选择,当按下【Delete】键后()。
A.删除了插入点所在行
B.删除了被选择的一行
C.删除被选择行及其之后的内容
D.删除了插入点及其前后的内容
锁才能打开;当不符合上述组合状态时,将发出报警信息。试用与非门设计此保密锁的逻辑电路。
下面ChangeTitle()中对b1和b2按键构造监听器,实现当按下b1键时标题变为Students,当按下b2键时标题变为Teachers。添加空缺的语句。 ... public ChangeTitle() { super("Title Bar"); b1.addActionListener(this); 【 】; Jpanel pane = new Jpane1(); Pane.add(b1); Pane.add(b2); SetContentPane(pane); } public void actionPerformed(ActionEvent evt) { Object sourve = evt.getSource(); if (sourve ==b1) setTitle("Students"); else if (source == b2) setTitle("Teachers"); repaint(); } ...
下列程序实现的功能是当按下键盘时,在Applet中通过paint()方法,在(50,50)位置处显示出按下的键的名称。在横线处填写正确的语句。 import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.applet.*; public class Test7 extends Applet { String str=""; public void init() { addKeyListener (new KeyAdapter() { public void keyPressed(KeyEvent ke) { 【 】; repaint(); } }); requestFocus(); } public void paint(Graphics g) { g.drawString("你按下的键是:" +str, 50,50); } }
下列程序实现的功能是当按下键盘时,在Applet中通过painnt()方法,在(50,50)位置处显示出按下的键的名称。在横线处填写正确的语句。 import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.applet.*; public class Test7 extends Applet { String str=" "; public void init() { addKeyListener (new KeyAdapter() { public void keyPressed(KeyEvent ke) { 【 】; repaint(); } }); requestFocus(); } public void paint(Graphics g) { g.drawString("你按下的键是:"+str,50,50); } { str=-ke.getKeyText(ke.getKeyCode())
A.绘制矩形时,同时按下键盘的Shift键,则可以画出标准的正方形
B.绘制完图形后,在它的边缘会出现8个小方块,用鼠标拖动小方块可以改变图形的形状和大小
C.绘制曲线时,采用单击鼠标左键生成转折点和双击鼠标左健结束绘制曲线
D.改变图形的填充颜色,只能采用“标准”的颜色而不能采用“自定义”的颜色