下列场景中,哪一项属于违规预售?
A商家宝贝标题写明非现货,同时使用官方预售工具设置预售7天内发货
B商家使用官方预售工具设置预售15天内发货,但在宝贝详情页面描述统一预售20天内发货
C详情页写预售30天内发货,官方工具设置也是30天内发货
D7月1日设置预售30天内发货,详情页写7月30日前发货;
B
A商家宝贝标题写明非现货,同时使用官方预售工具设置预售7天内发货
B商家使用官方预售工具设置预售15天内发货,但在宝贝详情页面描述统一预售20天内发货
C详情页写预售30天内发货,官方工具设置也是30天内发货
D7月1日设置预售30天内发货,详情页写7月30日前发货;
B
A.Prefab是一种资源类型
B.Prefab是一种可以反复使用的游戏对象
C.当一个Prefab添加到场景中时,也就是创建了它的一个实例
D.Prefab可以多次在场景进行实例
A.将10元的【手机膜】与1000元【手机】放在同一商品中售卖
B.纸巾的正常规格以【包】为单位,但商家拆分后以【张】为单位进行发布
C.一件衣服商品价格设置为2元,江浙沪运费价格设置为100元
D.将【矿泉水】商品页面修改为【水蜜桃】进行发布
A.房地产开发项目全部竣工并完成销售的
B.整体转让未竣工决算房地产开发项目的
C.纳税人申请注销税务登记但未办理土地增值税清算手续的
D.取得销售(预售)许可证满3年仍未销售完毕的
A.在[渲染设置(RenderSetup)]面板的[间接照明(IndirectIllumination)]中,[焦散和全局照明(CausticsandGlobalIllumination)]卷展栏下提高[倍增(Multiplier)]值
B.提高场景中生成焦散的灯光的[倍增(Multiplier)]值
C.提高场景中生成焦散的灯光的[Mentalray间接照明]中的[焦散光子(CausticPhotons)]值
D.提高场景中生成焦散的灯光的[Mentalray间接照明]中的[能量(Energy)]值
下列哪一项不是优化未成年人思想道德建设环境“三项集中整治”行动内容?
A 校园周边卫生死角
B 整治违法违规网吧
C 淫秽口袋书和有害卡通画
D 互联网有害信息
A.消费者通过网络向商家发出电子支票,同时向验证中心发出付款通知
B.银行通过验证中心验证无误后即便向商家兑付或转帐
C.商家通过验证中心对消费者提供的电子支票进行验证后将电子支票送交银行
D.消费者与商家签约并选择用电子支票