下列关于类的定义中正确的是()。
A.class C { int a,b;}
B.class C { int a; int b;}
C.class C {int a=10; int b;};
D.class C {int a; int b;};
A.class C { int a,b;}
B.class C { int a; int b;}
C.class C {int a=10; int b;};
D.class C {int a; int b;};
A.定义类类型时,其构造函数不可省略
B.类的构造函数不必与类名相同
C.一个类类型,只能定义一个构造函数
D.在用new运算符生成类的一个对象时,构造函数被调用执行
A.类中的构造方法不可省略
B.构造方法必须与类同名,但方法不能与class同名
C.构造方法在一个对象被new时执行
D.一个类只能定义一个构造方法
A.类中定义的公用静态数据成员,可以通过类的对象来访问
B.类中定义的所有静态数据成员,都必须在类外初始化
C.静态数据成员不是所有对象所共用的
D.普通的成员函数可以直接访问类中的静态数据成员
A.当子类中出现成员方法头与父类方法头相同的方法时,子类成员方法覆盖父类中的成员方法
B.方法重载是编译时处理的,而方法覆盖是在运行时处理的
C.子类中继承父类中的所有成员都可以访问
D.子类中定义有与父类同名变量时,在子类继承父类的操作中,使用继承父类的变量;子类执行自己的操作中,使用自己定义的变量
A.地理坐标系统和投影坐标系统是两种主要的坐标类型
B.对于具有高程值Z的三维要素类,高程需要定义单独的坐标系统
C.ArcGIS中的空间参考,就是指坐标系统
D.ArcGIS中的空间参考和包括精度和分辨率
E.空间参考指投影坐标,地理坐标则不属于空间参考
A.对象包含两个基本要素,分别是对象状态和对象行为
B.如果把对象比作房屋设计图纸,那么类就是实际的房子
C.继承表示对象之间的层次关系
D.多态在多个类中可以定义同一个操作或属性名,并在每个类中可以有不同的实现
A.类中应当实现接口中的所有方法,但方法参数可以有所不同
B.类中应包括所有接口中方法,并且方法名、返回值的类型、方法参数的个数、名称、类型都必须与接口中的对应方法相一致
C.类只能实现接口所提供的方法,而不能定义其他的方法
D.类只能实现接口的方法,而不能使用接口中的常量
下列选项中,列出用于定义类成员的访问控制权的一组保留字是 ()
A.class,loat,double,public
B.loat,boolean,int,long
C.char,extends,loat,double
D.public,private,protected
A.类中的数据成员可以是指针变量,但不能是引用变量
B.指针变量存放的是内存地址,并且可以置为0
C.定义引用变量时,必须同时指明具体被引用的对象或变量
D.使用取地址操作符,可以取得指针变量自身的地址,但取不到引用变量自身的地址