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[主观题]

在面向对象程序设计中,从外面看只能看到对象的外部特征,而不知道也无须知道数据的具体结构以及实

现操作的算法,这称为对象的______。

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第1题
在面向对象程序设计中,从外面看只能看到对象的外部特征,而不知道也无需知道数据的具体结构以及实
现操作的算法,这称为对象的【 】。

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第2题
从面向对象程序设计的角度看:对象是具有相同状态的一组()的集合。

从面向对象程序设计的角度看:对象是具有相同状态的一组()的集合。

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第3题
在面向对象的程序设计中,消息传递是对象间通信的一种重要手段。通过消息的发送与接收,可以很方便地实现各个对象之间的协同。下列关于消息传递说法正确的是()

A.一个角色只能发出一条消息

B.一个角色只能接收一条消息

C.多个角色可以接受同一条消息

D.多个角色不能接受同一条消息

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第4题
面向对象的程序设计方法中涉及的对象是系统中用来描述客观事物的一个______。
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第5题
在面向对象程序设计中,程序运行的最基本实体是()。

A.对象

B.类

C.方法

D.事件

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第6题
在面向对象的程序设计中,可被对象识别的动作称为()。

A.方法

B.事件

C.过程

D.函数

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第7题
在面向对象的程序设计方法中,类的实例称为______。

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第8题
在C++的面向对象程序设计框架中,程序的基本组成单元是()。

A.类

B.对象

C.变量

D.函数

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第9题
20世纪90年代后,面向对象程序设计成为主流的编程思想,下列叙述正确的是()。A.面向对象程序设计

A.A.面向对象程序设计思想完全抛弃了过程式程序设计的思想。

B.B.类(Class)是现实个体的抽象,包括成员变量和成员函数两部分。

C.C.面向对象程序设计将现实中的个体映射为软件世界中的类和对象,以增强软件系统的可扩展性。

D.D.对象是类的实现,如果将类看作是类型,则对象就是类型的变量。正确答案:

E.E.D

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第10题
在面向对象的程序设计中,用来请求对象执行某一处理或回答某些信息的要求称为【 】。

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