A.静态成员函数只能访问类的静态数据成员
B.静态成员函数也可以通过形参的方式操作类的对象,但最好不要这样处理,因为静态成员函数只处理与类属性有关的操作更加容易理解。
C.静态成员函数可以访问类的非静态成员函数
D.虽然可以采用“对象.静态成员函数”的方式访问静态成员函数,但是仍然推荐使用“类名::静态成员函数”的方式。
A.某个类的静态数据成员由该类的所有对象所共享
B.类的公有静态数据成员既可以用类的对象访问,也可以直接用作用域运算符“::”通过类名来访问
C.静态数据成员既可以是私有成员,也可以是公有成员
D.类中一旦定义了静态数据成员,就必须定义静态成员函数,以便对静态数据成员进行操作
A.使用高级语言编写的程序必须使用编译程序转换成与之等价的目标程序之后,才能执行
B.数据结构是信息的一种组织方式,包括数据的存储(物理)结构和逻辑结构,其目的是提高算法的效率
C.程序测评要重点考查程序的空间复杂性和程序的时间复杂性这两个方面的性能
D.在面向对象的程序设计方法中,将同一类事物的共同特点概括出来,这个过程就叫作“抽象”