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题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

辩论中,以下哪种行为是可取的。()

A.偷换概念

B.篡改价值观

C.更换战场

D.符合逻辑的立论

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更多“辩论中,以下哪种行为是可取的。()A、偷换概念B、篡改价值观…”相关的问题
第1题
文化制约着管理者的行为。它像一个过滤器,左右着管理者的思维、判断及感觉。以下关于文化的描述中正确的是:

A.强文化比弱文化有更大的影响。雇员组织的基本价值观接受程度和承诺越大,文化就越强。

B.一个组织文化的强弱与否或者处于之间与否,取决于组织的规模、历史、雇员的流动程度以及文化起源的强烈程度。

C.强文化传递哪种选择是可取的,哪种选择是不可取的信息。

D.所有的组织都有文化。

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第2题
要保持健康体重,以下哪种做法是不可取的?()‍

A.控制饮食,尽量少吃

B.增加运动,尤其是有氧运动

C.尽量减少静坐时间

D.保持良好的行为和生活习惯

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第3题
长时间锻炼后以下哪种行为不可取?()

A.适当补糖

B.适当补充盐分

C.冲凉水澡

D.迅速换掉汗湿的衣服

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第4题
网络游戏毕竟不是真实生活,偷菜、赛车都是虚幻的,人在真实生活中偷东西是违法的行为,而在游戏中往
往能得到鼓励,在玩家们中间流传着“最赚钱的不是种菜而是偷菜”这一说法。玩家们在游戏过程中获得的一种满足感,能够让他们在日常生活中的压力得到释放,因此适当地游戏不无可取之处。但是,一旦游戏成为一种依赖,将会把释放压力转化为增加压力,在工作之余加重人的心理负担,甚至会影响人的正常交往和生活。 这段文字意在说明:

A.适度的虚拟游戏能释放压力,但发展成网瘾反而会加重精神负担

B.网络游戏中鼓励偷盗的行为是不可取的

C.虚幻的网络游戏给玩家一种满足感,缓解了他们的生活压力

D.网络虚幻的偷盗会给现实生活带来不良的影响

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第5题
有大量工作照的手机在公共场所不慎遗失后,以下哪种行为是可取的()

A.给手机打电话,与捡到手机的人联络报警

B.及时与系统课联系,及时删除手机数据

C.通过手机找回功能,自行寻找手机

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第6题
以下哪种做法在研究中是可取的()。

A.在部分变量上改变和控制实验条件

B.把相关性解释为因果性

C.系统化的操纵感兴趣的变量

D.被试样本比你想得出结论的总体更有能力

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第7题
下列哪种行为不属于《治安管理处罚法》中规定的妨害社会管理的行为?()

A.乞丐甲以反复纠缠的方式在繁华商业街上乞讨

B.球迷乙在未经允许的情况下,强行进入体育场

C.农民丙为防偷瓜,在瓜地四周私自安装了电网

D.某小区居民丁经常放任其饲养的两条狗在楼道内随地大小便,如有邻居劝阻,还放狗进行恐吓

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第8题
课间休息时下列哪种行为是不可取的()

A.安静的在位置上看书

B.排队有序上洗手间

C.聚集在一起讨论问题

D.向未在答疑的老师提问

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第9题
 下列哪种行为属于《治安管理惩罚法》中规定妨害社会管理行为?

A.乞丐甲以重复纠缠得方式在繁华商业街上乞讨 

B.球迷乙在未经容许状况下,强行进入体育场 

C.农民丙为防偷瓜地四周擅自安装了电网

D.一社区居民丁经常放任其饲养两条狗在楼道内随处大小便,如有邻居劝阻,其还放狗进行吓唬 

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第10题
下列哪种行为构成强奸罪?()

A.人贩子奸淫被拐卖的妇女的

B.收买人强行与被收买的妇女发生性关系的

C.运送他人偷越国(边)境,对被运送人有强奸行为的

D.利用从属关系以胁迫手段奸淫现役军人妻子的

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