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在一个类中,静态构造函数在运行时仅能被引用一次。()

在一个类中,静态构造函数在运行时仅能被引用一次。()

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第1题
C++语言类体系中,不能被派生类继承的有()。A.转换函数B.构造函数C.虚函数D.静态成员函数

C++语言类体系中,不能被派生类继承的有()。

A.转换函数

B.构造函数

C.虚函数

D.静态成员函数

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第2题

静态数据成员的初始化是在()中进行的。

A.构造函数

B.任何成员函数

C.所属类

D.全局区

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第3题
下列关于构造函数的句子中,正确的是()。

A.定义类类型时,其构造函数不可省略

B.类的构造函数不必与类名相同

C.一个类类型,只能定义一个构造函数

D.在用new运算符生成类的一个对象时,构造函数被调用执行

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第4题
在设计模式,()的核心思想是,通过将一个类的构造函数设置为protected或private可有效阻止从外部直接创建该类的实例。同时设置一个静态成员函数,以负责创建唯一的实例,并向外提供访问接口。在Smalltalk等语言中,还需要重定义new操作,阻止从外部创建实例,在C++语言中则不需要。

A.工厂方法

B.单件

C.组合

D.代理

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第5题
在C#类中至少要有一个构造函数。()

在C#类中至少要有一个构造函数。()

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第6题
在一个类中,可以有多于一个的构造函数。()

在一个类中,可以有多于一个的构造函数。()

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第7题
在C++中,一个类可以定义多个构造函数,只有一个为默认构造函数。()

在C++中,一个类可以定义多个构造函数,只有一个为默认构造函数。()

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第8题
在C#中,关于构造函数描述正确的是()。

A.一个类中只能有一个构造函数

B.构造函数与类同名

C.构造函数无返回值,可以用void来声明

D.构造函数一般用来对类的实例做初始化

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第9题
如果定义了一个类定义了多个构造函数,那么是否可以在一个构造函数中调用另一个构造函数?

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第10题
在一个类中,只能定义一个构造函数()

A.对

B.错

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