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下列有关Applet的说法正确的是()
A.Applet可以独立运行
B.可以直接将Applet源代码嵌入网页运行
C.将Applet生成Class文件后,在网页中嵌入Class的路径,才能运行Applet
D.嵌入Applet Class文件的网页不需要Java虚拟机就可以运行
![](https://static.youtibao.com/asksite/comm/h5/images/solist_ts.png)
A.Applet可以独立运行
B.可以直接将Applet源代码嵌入网页运行
C.将Applet生成Class文件后,在网页中嵌入Class的路径,才能运行Applet
D.嵌入Applet Class文件的网页不需要Java虚拟机就可以运行
下列程序实现的功能是当按下键盘时,在Applet中通过paint()方法,在(50,50)位置处显示出按下的键的名称。在横线处填写正确的语句。 import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.applet.*; public class Test7 extends Applet { String str=""; public void init() { addKeyListener (new KeyAdapter() { public void keyPressed(KeyEvent ke) { 【 】; repaint(); } }); requestFocus(); } public void paint(Graphics g) { g.drawString("你按下的键是:" +str, 50,50); } }
下列程序实现的功能是当按下键盘时,在Applet中通过painnt()方法,在(50,50)位置处显示出按下的键的名称。在横线处填写正确的语句。 import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.applet.*; public class Test7 extends Applet { String str=" "; public void init() { addKeyListener (new KeyAdapter() { public void keyPressed(KeyEvent ke) { 【 】; repaint(); } }); requestFocus(); } public void paint(Graphics g) { g.drawString("你按下的键是:"+str,50,50); } { str=-ke.getKeyText(ke.getKeyCode())
下列Applet在坐标(20,20)处显示一幅GIF图像,请填写正确的程序在横线处。 import java.awt.*; import java.applet.*; import java.net.URL; public class Testl3 extends Applet { Image i; public void init() { URL url=getDocumentBase(); String name="IMG nClick=over(this) title=放大0, gif"; 【 】; } public void paint(Graphics g) { g.drawImage(i,20,20,this); } }
下列Applet计算数组元素的和,并在窗口坐标(50,50)处输出该结果。请在横线处填写正确的代码。 import java.awt.Graphics; import java.applet.Applet; public class Testl2 extends Applet { int a[]={2,4,6,8,10}; int sum; public void init() { sum=0; for(int i=0;i<a.length;i++) sum=【 】; } public void paint (Graphics g) { g.drawString("数组元素和: "+sum,50,50); } }
Panel和Applet的默认的布局管理器是 ()
A.CardLayout
B.BorderLayout
C.lowLayout
D.GridLayout