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[主观题]

多媒体应用软件的开发一般要经过()、()、多媒体素材采集和制作、产品

多媒体应用软件的开发一般要经过()、()、多媒体素材采集和制作、产品制作、程序加工、测试和维护等环节,最后才能完成一个多媒体系统的制作。

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第1题
使用Authorware 开发的《多媒体技术》课件属于()。

A.多媒体创作软件

B.多媒体应用软件

C.多媒体操作系统

D.以上选择都不对

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第2题
多媒体应用软件是在多媒体创作平台上设计开发的面向应用领域的软件系统,主要包括多媒体播放软
件和多媒体制作()软件等。

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第3题
用户在DOS3.30版本下开发的应用软件,在DOS6.22版本环境下____。

A.不能运行

B. 能够运行

C. 必须重新开发

D. 必须经过修改后才能运行

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第4题
开发一个计算机物流配送信息系统一般要经过( )阶段。

A.系统分析

B.系统设计

C.系统实施

D.系统评价

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第5题
在面向对象方法中,系统分析员一般要经过几个短期的分析阶段,这个过程要反复多次,因此,面向对象的
开发方法中采用了_______的开发方法。

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第6题
建立嵌入式开发环境一般要经过一系列过程,但是不包括()。

A.配置宿主机

B.建立交叉编译工具链

C.下载移植好的LINUX操作系统

D.上门安装

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第7题
简述多媒体作品开发的一般过程。
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第8题
通用会计软件一般是指()为会计工作而专门设计开发,并以产品形式投入市场的应用软件。

A.企业与软件公司共同

B.使用企业

C.使用企业委托外部单位

D.软件公司

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第9题
证券自营业务实施一般要经过三个阶段,即开发并确定投资项目、确定方案与划人资金及实施投资项目。
违规操纵市场价格、交易规模这一风险点一般在()阶段产生。

A.开发并确定投资项目阶段

B.确定方案与划入资金阶段

C.实施投资项目阶段

D.BC说法都正确

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第10题
下列说法不正确的是()。

A.多媒体作品的信息结构形式一般是超媒体结构

B.所有的多媒体信息都必须转换成数字信息,再由计算机处理

C.媒体信息数字化以后,体积减少了,信息量也减少了

D.多媒体作品的需求分析就是分析开发多媒体作品的必要性和可行性的步骤

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