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[判断题]

丢弃式原型法是仅把原型系统作为用户和开发人员之间进行通信的媒介,而不是把它作为实际系统运行。()

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第1题
采用“启发式”方法,引导用户逐渐加深对系统的理解,最终提出明确的要求。这种开发方法是()

A.结构化方法

B.原型法

C.面向对象方法

D.BSP法

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第2题
使用()通常更能满足用户的需求,因为在开发中他们要多次试用系统。

A.原型法

B.可视化开发方法

C.最终用户开发方法

D.生命周期法

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第3题
原型法是一种边实验边开发的模式,因此初始模型集成用户的_______,忽略次要的需求和功能,提高开发
速度。

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第4题
原型法的基本逻辑就是开发活动的多次反复迭代,不断地逼近用户需求。()
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第5题
迄今为止,应用最普遍、最成熟的物流管理信息系统的开发方法是()。

A.原型法

B.结构化开发方法

C.面向对象方法

D.面向用户方法

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第6题
关于原型法,以下说法中错误的是()。

A.原型法属于结构化的开发方法

B.原型法属于面向对象的开发方法

C.原型法开发过程阶段划分不明显,在反复过程中得到问题的解决

D.原型法的进度管理控制困难、系统文档缺乏

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第7题
用原型法开发信息系统,先要提供一个原型,再不断完善,原型是()。

A.系统的概念模型

B.系统的逻辑模型

C.系统的物理模型

D.可执行模型

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第8题
面向对象的开发方式是指__________。

A.对客观信息进行结构模拟和行为模拟

B.开发的各个阶段有严格的顺序性和依赖性

C.通过原型系统来实现与用户的交互和互动

D.对问题进行抽象转换

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第9题
原型法的优点有()

A.由于用户更加积极参与系统开发,减少了开发时间,提高了系统开发效率

B.信息需求的定义工作更为直观、简单

C.增加了用户对设计的满意度

D.减少系统开发的费用

E.强调文档的完备性和标准化

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第10题
敏捷开发方法有别于传统的软件开发方法,适用于当前瞬息万变的互联网市场,它与面向服务的思想结合能够有效地提高软件开发团队的工作效率。下列哪一项关于它的说法有误?()

A.与敏捷开发不同,基于传统软件开发方法的项目前期花大量的时间进行需求调研,代价高,在后期如果进行调整,代价更高。

B.敏捷开发可以快速形成原型系统,引导用户的需求,实现需求的快速迭代更新,逼近用户的实际期望。

C.敏捷开发要求开发团队利用已有能力和资源作为约束,快速构建demo系统,较难满足市场环境、用户、事件等的不确定性。

D.敏捷开发迭代多,因此导致软件版本多,同时由于周期短,时间紧,容易造成文档缺少,这都给软件开发管理带来了难度。

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第11题
在原型法中,通过建立的原型来获取用户需求,最终肯定会抛弃所使用的原型,重新建立系统。()
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