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[单选题]

渲染三维模型时,哪种可以渲染出物体的折射效果

A.一般渲染

B.普通渲染

C.照片级光线跟踪渲染

D.照片级真实感渲染

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第1题
渲染三维模型时,哪种类型可以渲染出物体的所有效果

A.一般渲染

B.普通渲染

C.照片级真实感渲染

D.照片级光线跟踪渲染

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第2题
渲染三维模型时,哪种类型不可以渲染出物体的表面纹理A、一般渲染B、 照片级真实感渲染C、照片级

A.A.一般渲染

B.B. 照片级真实感渲染

C.C.照片级光线跟踪渲染

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第3题
GQI中,()功能可以让识别好的点式构件三维状态显示实体图元。

A.模型渲染

B.实体渲染

C.一键渲染

D.多视图

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第4题
以下哪一类型的纹理能够在渲染时为三维模型的表面增加凹凸细节? ()

A.Normalmap

B.Cubemap

C.Lightmap

D.Specularmap

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第5题
曲面是构成场景中二维项目和三维项目的多个三角形。不可以在模型中切换曲面的渲染。()
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第6题
在Revit渲染中,有关环境的说法正确的是()。

A.环境包含渲染建筑时显示的景观和其他环境特征

B.在二维和三维视图中,环境被使用简单的线条绘制表示为占位符

C.在三维视图中,可以使用真实视觉样式以更好地表示环境

D.以上说法都对

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第7题
下列哪一个工作不是产业设计师在3D渲染与建模中所做的?()

A.负责A面建模

B.帮助市场职员出渲染图

C.帮助DFM(DesignforManufacture)将设计工程结合在模型上

D.模仿应力扭曲与流体计算

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第8题
BIM系列软件具有强大的建模和(),通过BIM可以将专业、抽象的二维建筑描述通俗化、三维直现化,使得业主与非专业人员对项目功能性的判断更为明确,高效决策更为准确。

A.渲染及动画技术

B.可视化特性

C.优化特性

D.参数化特性

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第9题
BIMMAKE内关于falcon V插件,()是错误的。

A.可以输出高清的效果图

B.无需导入到第三方软件中进行,在BIMMAKE中即可完成模型的渲染

C.可以输出渲染动画

D.falcon V插件是由Autodesk公司研发的

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第10题
在Revit软件中,默认三维视图命令的下拉菜单中包含的内容()。

A.渲染

B.相机

C.漫游

D.色彩

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