我们可以利用电子邮件把一个小型的游戏程序发送给收信人。()
我们可以利用电子邮件把一个小型的游戏程序发送给收信人。()
我们可以利用电子邮件把一个小型的游戏程序发送给收信人。()
我们可以利用电子邮件把一个小型的游戏程序发送给收信人,但音乐和视频不能通过邮件发送。()
A.与从互联网上下载的免费游戏软件进行捆绑。被激活后,它就会将自己复制到WINDOWS的系统文件夹中,并向注册表添加键值,保证它在启动时被执行
B.攻击者通过在正常的页面中(通常是网站的主页)插入一段代码。浏览者在打开该页面的时候,这段代码被执行,然后下载并运行某木马的服务器端程序,进而控制浏览者的主机
C.把木马服务端和某个游戏/软件捆绑成一个文件通过QQ/MSN或邮件发给别人,或者通过制作BT木马种子进行快速扩散
D.黑客们利用人们的猎奇、贪心等心理伪装构造一个链接或者一个网页,利用社会工程学欺骗方法,引诱点击,当用户打开一个看似正常的页面时,网页代码随之运行,隐蔽性极高
宏病毒工作原理
一、实验目的
通过建立自动宏,了解宏病毒的工作原理。
二、实验环境
windows操作系统,Office软件,计算器(或其他)程序。
三、实验内容
宏是微软公司为其Office软件包设计的一个特殊功能,软件设计者为了让人们在使用软件进行工作时,避免一再地重复相同的动作而设计出来的一种工具,它利用简单的语法,把常用的动作写成宏,当在工作时,就可以直接利用事先编好的宏自动运行,去完成某项特定的任务,而不必再重复相同的动作,目的是让用户文档中的一些任务自动化,方便了用户的操作。
如果病毒程序利用宏的功能隐藏到Office文档中,就称为宏病毒。
在本实验中我们建立一个自动宏,并利用自动宏启动Windows自带的计算器程序,以此来模拟病毒所具有的程序代码和自动执行功能,证明利用宏是可以制造病毒的。
为了防止病毒程序的泛滥,我们的实验程序不带有传染和破坏功能,仅以自动启动程序的方法说明病毒程序的启动过程。
在E-mAil服务中,邮件收发程序和发件服务器之间通过(),用户主机可以把电子邮件发送到指定的发件服务器。
ASMTP
BPOP3
CFTP
DURL
A.网络交往扩大了我们生活空间
B.网络信息良莠不齐,学生不应上网
C.网络是把双刃剑,要合理利用
D.网络规则应遵守,安全防范需加强
A.电子邮件(E-mail)、电子公告板(BBS)
B.文件传输(FTP)、万维网(WWW)
C.实时聊天(CHAT)、网络电话(IP)
D.电子商务、在线游戏
E.虚拟时空(VR)
A.把危险的无意识冲动转化为社会认可的行为
B.不是很成功的防御机制
C.游戏可以将攻击冲动升华为具有爽快感的操作
D.用得越多,我们自身的创造性就会越强
A.专业性:通过使用合适的邮件语言,你可以传达出一个专业的形象,我很专业!,特别是对那些我们不认识的人,这是他们判断我们的唯一方法
B.效率特性:邮件组织得当、条理清晰,避免浪费他人时间
C.严肃性:商务电子邮件不同于私人邮件,它具备严肃性和商务规范性
D.制度:公司有明文规定,必须按照合适的方式发送邮件,否则处罚