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[主观题]

在Flash中,将对象转化为元件的快捷键是()。

在Flash中,将对象转化为元件的快捷键是()。

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第1题
在液压传动系统中,()是将液压能转化为机械能的一种液压元件。

A.液压阀

B.液压泵

C.液压缸

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第2题
下面有关Flash动画制作软件使用正确的是()。

A.被遮罩层上的对象,可透过遮罩层中的对象所挡住的部分显示出来,而没有挡住的部分则无法显示

B.外部导入的图像,准备作为变形动画的对象,必须先转换为元件

C.外部导入的图像,准备作为运动动画的对象,必须先打散

D.库中的元件可以重复利用,但文件容量会随着重复使用次数的增加而等量增加

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第3题
()是最直接的表达方式,即使在动画中也要经常使用。在Flash中可以,设置文字的()、()、字间距、行间

()是最直接的表达方式,即使在动画中也要经常使用。在Flash中可以,设置文字的()、()、字间距、行间距以及排版方式,还可以把文本转化为()。

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第4题
液压传动是将机械能转化为液体的(),再经过液压元件转化为(),实现执行机构的运动。
液压传动是将机械能转化为液体的(),再经过液压元件转化为(),实现执行机构的运动。

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第5题
关于在Dreamweaver中插入Flash文本,说法错误的是()。

A.通过插入Flash文本,用户可以直接创建一个Flash文本对象的动画

B.可以设置Flash文本的字体、字号、文本颜色、鼠标转滚颜色等属性

C.可以设置Flash文本的动态效果,如淡入淡出等

D.可以为Flash文本设置链接

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第6题
负载是将电能转化为非电能的设备或元件,下列属于负载的是()。

A.电动机

B.发电机

C.整流电源

D.负荷开关

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第7题
下列关于顺序图的说法不正确的是___

A.顺序图是对对象之间传送消息的时间顺序的可视化表示

B.顺序图从一定程度上更加详细地描述了用例表达的需求,将其转化为进一步更加正式的精细表达

C.顺序图的目的在于描述系统中各个对象按照时间顺序的交互过程

D.在UML的表示中,顺序图将交互关系表示为一张二维图,其中横向是时间轴,时间沿竖线向下延伸。纵向代表了在协作中各独立对象的角色

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第8题
Flash中针对文本或元件,可以设置其“色彩效果”中【 】的值,控制其透明度,实现上下图层的透明叠加,
还可用于制作对象的淡入淡出效果。

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第9题
在Flash中,选择【______】|【______】命令,或使用快捷键______,将会打开动作面板。
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第10题
在Flash中,插入空白关键帧的快捷键是()。

A.[F5]

B.[F6]

C.[F7]

D.[F8]

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第11题
Flash对象不包括【 】。

A.组

B.元件

C.形状

D.脚本

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