A.A.一个Java Application程序由一个或多个文件组成,每个文件中可以定义一个或多个类,每个类由若干个方法和变量组成
B.B.Java程序中声明有public类时,则Java程序文件名必须与public类的类名相同,并区分大小写,扩展名为.java
C.C.组成Java Application程序的多个类中,有且仅有一个主类
D.D.一个.java文件中定义多个类时,允许其中声明多个public类
在Visual FoxPro中,如果希望一个内存变量只限于在本过程中使用,说明这种内存变量的命令是( )。
A.PRIVATE
B.PUBLIC
C.LOCAL
D.在程序中直接使用的内存变量(不通过A、B和C说明)
A.A.PRIVATE
B.B.LOCAL
C.C.PUBLIC
D.D.不用说明,在程序中直接使用
以下叙述中正确的是
A.结构体类型中的各个成分均不能是数组或指针
B.结构体类型的变量,不能在声明结构体类型组成时一起定义
C.使用typedef定义新类型名后,新类型名与原类型名实际上是等价的
D.元素为结构体类型的数组,只能在声明过结构体类型之后,单独进行定义
A.变量是一个命名的内存单元,在程序运行的过程中,它的值可以改变
B.变量的数据类型只分为整型、实型和字符型三种
C.变量在使用前必须先对变量的数据类型和变量名进行定义,以使系统为其分配存储单元
D.变量的数据类型可以随意选择,因为数据类型的取值范围是可以变更的,不是固定不变的
在C#中,声明一个变量intabc,不给abc付值直接使用abc,它将获得默认值1。()
C语言中,声明变量的方法为:( )
(A) 只声明变量,不赋予初值 (B) 声明变量的同时赋予初值
(C) 不声明,只赋予初始值 (D) 先声明变量,再赋予初值
C语言中,声明变量的方法为:( )
(A)只声明变量,不赋予初值 (B)声明变量的同时赋予初值
(C)不声明,只赋予初始值 (D)先声明变量,再赋予初值