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[判断题]

在程序中未使用PUBLIC声明的变量,只能在定义的程序及其下级程序中使用,下级程序可以修改该变量的值,但不能被上一级的程序使用。()

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第1题
下面关于Java Application 程序结构特点描述中,错误的是()。A、一个Java Application程序由一个

A.A.一个Java Application程序由一个或多个文件组成,每个文件中可以定义一个或多个类,每个类由若干个方法和变量组成

B.B.Java程序中声明有public类时,则Java程序文件名必须与public类的类名相同,并区分大小写,扩展名为.java

C.C.组成Java Application程序的多个类中,有且仅有一个主类

D.D.一个.java文件中定义多个类时,允许其中声明多个public类

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第2题
下面的程序是声明某类型变量s,并通过三元条件运算符的结果给变量s赋值,请将该程序补充完整: pub
lic class Test{ public static void main(String args[]){ 【 】 s=(99%2==1)?"奇数":"偶数"; System.out.println(s); } }

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第3题
下列的程序是声明某类型变量s,并通过三日条件运算符的结果给变量s赋值,请将该程序补充完整。
public class Testjj{ public static void main(String args[ ]){ 【 】s=(9999%2==1)?”奇数”:“偶数”; System.out.println(s); } }

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第4题
在Visual FoxPro中,如果希望一个内存变量只限于在本过程中使用,说明这种内存变量的命令是()。 A.PRIVATE

在Visual FoxPro中,如果希望一个内存变量只限于在本过程中使用,说明这种内存变量的命令是( )。

A.PRIVATE

B.PUBLIC

C.LOCAL

D.在程序中直接使用的内存变量(不通过A、B和C说明)

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第5题
在Visual FoxPro中,如果希望内存变量只能在本模块(过程)中使用,不能在上层或下层模块中使用,说明该种内存变

A.A.PRIVATE

B.B.LOCAL

C.C.PUBLIC

D.D.不用说明,在程序中直接使用

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第6题
以下叙述中正确的是A.结构体类型中的各个成分均不能是数组或指针B.结构体类型的变量,不能在声明

以下叙述中正确的是

A.结构体类型中的各个成分均不能是数组或指针

B.结构体类型的变量,不能在声明结构体类型组成时一起定义

C.使用typedef定义新类型名后,新类型名与原类型名实际上是等价的

D.元素为结构体类型的数组,只能在声明过结构体类型之后,单独进行定义

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第7题
在VB中,下列关于变量的说法正确的是()。

A.变量是一个命名的内存单元,在程序运行的过程中,它的值可以改变

B.变量的数据类型只分为整型、实型和字符型三种

C.变量在使用前必须先对变量的数据类型和变量名进行定义,以使系统为其分配存储单元

D.变量的数据类型可以随意选择,因为数据类型的取值范围是可以变更的,不是固定不变的

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第8题
在C#中,声明一个变量intabc,不给abc付值直接使用abc,它将获得默认值1。()

在C#中,声明一个变量intabc,不给abc付值直接使用abc,它将获得默认值1。()

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第9题
如果在一个函数中的复合语句中定义了一个变量,则该变量( )。

A.只在该复合语句中有效

B.在该函数范同内均有效

C.在本程序范围内均有效

D.为非法变量

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第10题
C语言中,声明变量的方法为:() (A) 只声明变量,不赋予初值 (B) 声明变量的同时赋予初值 (C) 不声明,只

C语言中,声明变量的方法为:( )

(A) 只声明变量,不赋予初值 (B) 声明变量的同时赋予初值

(C) 不声明,只赋予初始值 (D) 先声明变量,再赋予初值

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第11题
C语言中,声明变量的方法为:() (A)只声明变量,不赋予初值 (B)声明变量的同时赋予初值 (C)不声明,只赋予

C语言中,声明变量的方法为:( )

(A)只声明变量,不赋予初值 (B)声明变量的同时赋予初值

(C)不声明,只赋予初始值 (D)先声明变量,再赋予初值

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