下列关于注释的使用,正确的是()。
A.intcount;//声明一个int类型的变量
B.stringname;///姓名
C.Console.Write("Hello,Word...")/*打印输出*/
D./**打印输出*/Console.Write("Hello,World...")
A.intcount;//声明一个int类型的变量
B.stringname;///姓名
C.Console.Write("Hello,Word...")/*打印输出*/
D./**打印输出*/Console.Write("Hello,World...")
A.SublimeText支持列模式编辑.
B.使用快捷键ctrl+/进行代码注释时,SublimeText能自动根据文件类型(html、css、js等),做出正确的注释方式.
C.SublimeText是免费软件,可以长期免费.
D.SublimeText支持多种编程语言的语法高亮.
A.程序中字母无需区分大小写
B.计算机会执行程序中的注释内容
C.程序中不同层级的语句需要通过严格的缩进格式来区分
D.程序中所有符号都需要使用全角符号
A.EJB3.0规范引入了依赖注入来用于引用资源和EJB相关对象。
B.为EJB组件指定依赖的资源可以使用@Resource注释来实现。
C.在无状态会话Bean组件被创建后,Bean类可以通过@PostConstruct注册一个回调方法。
D.以上说法均不正确。
A.使用as能根据其后的SQL带入数据到新建的表中,使用like只能建空表
B.使用like可以依赖于多张源表,使用as只能依赖于一张表
C.使用like能保留源表的所有属性,包括liF.eccycle、注释、分区等
D.使用as能保留源表的分区属性,但是无法保留liF.eccycle属性
A.在Python中,可以使用三重引号来表示字符串
B.Python中引号的起始和结束符号必须相同
C.Python中的单行注释以井号”#"开头
D.Python中的多行注释可以使用三个反引号”''''实现
以下关于C语言的叙述中正确的是
A.C语言中的变量可以在使用之前的任何位置进行定义
B.在C语言算*表达式的书写中,运算符两侧的运算数类型必须一致
C.C语言的数值常量中夹带空格不影响常量值的正确表示
D.C语言中的注释不可以夹在变量名或关键字的中间
A.温哥华体系就是使用上标(例0.1,2,3,4 5)通过脚注或者尾注的形式将文献的信息标示出来。
B.循环数字编码引注格式用加括号或上标的数字在文本中作注释与数字相对应的是论文最后的参考文献条目。
C.温哥华体系优点之- 在于能够同时给出作者信息和文献信息。在脚注或尾注中还可以写出文献页码。
D.哈佛体系需要用上标标注作者,出版物类型、年份、页码在参考文献中再将所有信息列明。
A.引用对象的方法与属性时,使用点符号
B.分号用做语句结束标记,有时可以省略
C.关键字不能用做变量标识符或函数名
D.AS的注释不会增加导出动画文件的大小
A.<%和%>符号必须和ASP语句放在一行
B.ASP语句必须分行写,不能将多条ASP语句写在一起
C.使用REM或“’”符号来标记注释语句
D.在ASP程序中,字母不分大小写
B、对于去重复后的序列根据重复序列次数从大到小排序
C、使用vsearch去除singleton序列,即在所有样本中只出现一次的序列
D、以97%(或客户自定义的其他值)的相似性对序列进行聚类,相似度大于97%的序列将聚为同一个OTU,同时使用denovo模式去除嵌合体序列,最终产生的OTU代表序列将用于后续物种注释
E、以上均正确