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使用Swing编写Applet,则该Applet的主类应该定义为【 】类的子类。

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第1题
在定制Swing Applet的绘图功能时,不能直接改变相应Swing构件的paint()方法,而应该使用【 】方法。

在定制Swing Applet的绘图功能时,不能直接改变相应Swing构件的paint()方法,而应该使用【 】方法。

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第2题
包含Swing构件的Applet(小应用程序)应该是【 】类的子类。

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第3题
使用AWT和Swing编写的图形用户界面,首先要考虑的问题是如何将【 】放入界面。

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第4题
Java Applet应用程序的编写和执行共分4步进行:编写源代码、编写HTML文件调用该小程序、【 】、解释执
行。

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第5题
Java Applet应用程序的编写和执行共分编写源代码、编写HTML文件调用该小程序、______和解释执行四
步进行。

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第6题
编写时具有Applet与Application特征的程序。具体方法是:作为Application要定义 main()方法,并且把

编写时具有Applet与Application特征的程序。具体方法是:作为Application要定义 main()方法,并且把main()方法所在的类定义为一个public类。为使该程序成为一个Applet,main()方法所在的这个类必须继承Applet类或【 】类。

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第7题
编写同时具有applet与Application的特征的程序。具体方法是:作为Application要定义 main()方法,并

编写同时具有applet与Application的特征的程序。具体方法是:作为Application要定义 main()方法,并且把main()方法所在的类定义一个 ______ 类。为使该程序成为一个 Applet,main()方法所在的这个类必须继承Applet类或JApplet类。

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第8题
编写同时具有Applet与Application特征的程序,具体的方法是:作为Application要定义main()方法,并

编写同时具有Applet与Application特征的程序,具体的方法是:作为Application要定义main()方法,并且把main()方法所在的类定义为一个【 】类,为使该程序成为一个Applet,main()方法所在的这个类必须继承Applet类或JApplet类。

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第9题
为了保证平台独立性,Swing是用【 】编写的。

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