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[主观题]

使用AWT和Swing编写的图形用户界面,首先要考虑的问题是如何将【 】放入界面。

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第1题
关于Swing组件,下列描述不正确的是()。

A.Swing库是AWT库的扩展,Swing组件称为重型组件

B.Swing组件不直接使用本地组件

C.基于Swing组件的图形用户界面,采用Jframe框架作为主窗口

D.Swing组件都是放到容器中

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第2题
Java的图形用户界面技术经历了两个发展阶段,分别通过提供awt开发包和swing开发包来体现。()
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第3题
Java图形用户界面技术的发展经历了两个阶段,具体体现在开发包AWT和【 】。

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第4题
AWT比Swing功能更强,界面更丰富()
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第5题
在Swing中完全可以使用java.awt.event包中的各种类进行事件处理,同时它也可以使用javax.swing.event包中的类处理事件,而AWT则只能使用java.awt.event包中的各种类进行事件处理。()此题为判断题(对,错)。
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第6题
【 】是AWT的扩展,它提供了一种方法,可以在Java程序中提供图形化用户界面,并得到用户用键盘、鼠标
和其他输入设备输入的信息。

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第7题
在Java中AWT和Swing组件,一般来讲在应用程序中用到的组件是【 】。

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第8题
如果说AWT组件是“重量级”的,那么,Swing组件就是()。
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第9题
使用Swing编写Applet,则该Applet的主类应该定义为【 】类的子类。

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第10题
Windows操作系统中的图形用户界面(GUI)使用窗口显示正在运行的应用程序的状态。()

Windows操作系统中的图形用户界面(GUI)使用窗口显示正在运行的应用程序的状态。()

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