一副扑克牌有54张,最上面的一张是红桃K。如果每次把最上面的4张移到最下面而不改变它们的顺序和朝向,那么至少移动多少次移动,红桃K会再次出现在最上面?()
A.27
B.26
C.25
D.24
A.27
B.26
C.25
D.24
A.27
B.26
C.25
D.24
A.27
B.26
C.25
D.24
A 27
B 26
C 35
D 24
A.红桃K
B.方块K
C.红桃A
D.方块A
一幅扑克牌有54张,最少要抽取几张牌,方能保证其中至少有2张牌有相同的点数?
A.16
B.15
C.17
D.14
已知列表lst_suit=["黑桃","红桃","梅花","方块"],存放了扑克牌的所有花色,列表lst_face=["3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A","2"],存放了扑克牌的所有牌面大小(按照牌面大小排列)。试编写程序,完成以下功能: (1) 利用列表生成式,将以上两个列表进行元素搭配,生成一个新的列表lst,存放所有牌面(不考虑大小王)。新列表lst的内容为['3黑桃', '3红桃', '3梅花', '3方块', '4黑桃', '4红桃', '4梅花', '4方块',……, 'A黑桃', 'A红桃', 'A梅花', 'A方块', '2黑桃', '2红桃', '2梅花', '2方块']。 (2) 使用random库的shuffle函数将列表lst中的元素次序打乱。 (3) 用户与电脑进行"抽牌比大小"游戏。游戏规则如下: l 用户输入序号(范围在0~51之间),程序根据序号在列表lst中读取牌面。 l 电脑抽牌由程序自动完成(通过random库的randint函数随机生成序号)。 l 将用户抽取的牌面与电脑抽取的牌面进行比较(不考虑花色),并将结果输出。输出内容对照如下: "恭喜,您赢了!" "很遗憾,您输了!" "咱们平手了!"