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[判断题]
旋转变换并不总是绕主坐标轴进行的,一般情况下,任一个旋转变换都可以看成是绕空间中某轴线转动适当角度的变换。()
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平面绕原点旋转,再平移v=(2,-1),写出变换公式,并求出点(0,1).
A.相对原点缩小
B.绕原点旋转
C.不变化
D.对原点对称变换
A.pushMatrix()将当前的视图矩阵压入堆栈,保存坐标系。
B.popMatrix()将视图矩阵弹出堆栈,恢复原先的坐标系。
C.translate(x, y)将原点由(0,0)移动到(x,y)处。
D.rotate(angle)绕原点顺时针旋转。
A.旋转运动能使子弹更具穿透力,增大杀伤力
B.旋转运动有助于减少空气阻力,.使子弹飞行距离更长
C.旋转运动能使子弹飞行速度更快
D.旋转运动能使子弹沿弹道飞行更稳定