在图2—1中画出一条假定的生产可能性边界。(假定你试图要专门生产这两种物品中的任一种,而且随着该种物品的增加,生产变得越来越困难。)解释你这样画的原因。
A.网络游戏完全是虚拟的东西,人们在其中不会真正得到或失去什么
B.人们可通过网络游戏在真实世界和欲望世界之间寻得一种平衡
C.网络游戏让人们不付出代价,轻松地满足成就感
D.人们在游戏里的成功是清晰和可实现的,因而不是虚拟的
A.电子游戏完全是虚幻的东西,人们在其中不会真正得到或失去什么
B.人们可通过电子游戏在真实世界和欲望世界之间寻得一种折中
C.人们在游戏里的成功是清晰和可实现的,因而不是虚拟的
D.游戏让人们不付出代价,轻松地满足成就感
A.电子游戏完全是虚幻的东西,人们在其中不会真正得到或失去什么
B.人们可通过电子游戏在真实世界和欲望世界之间寻得一种折中
C.人们在游戏里的成功是清晰和可实现的,因而不是虚拟的
D.游戏让人们不付出代价,轻松地满足成就感
A.电子游戏完全是虚拟的东西,所以没有必要去浪费时间
B.人们可通过电子游戏在真实世界和欲望世界之间寻求心理平衡
C.人们在电子游戏中的成功是实在的,而且可以用来赚钱
D.游戏让人们不付出代价,轻松地满足成就感
A.科学技术在迅猛发展,生产和制造方面正经历着急剧的变化
B.在未来的科学技术发展中,个人素质变得越来越重要
C.职工培训工作是十分重要的,必须一直抓下去
D.科学技术的迅猛发展,使企业里的职工面临着提高个人素养的问题
A.目前企业对职工的培训还不十分重视
B.科学技术迅猛发展推动生产和制造技术不断改进和革新
C.职工培训工作是十分重要的,必须一直抓下去
D.随着科学技术的发展,企业职工的素质在不断提高
A.目前企业对职工的培训工作还不十分重视
B.科学技术迅猛发展,推动着生产和制造技术不断改进和革新
C.职工培训工作是十分重要的,必须一直抓下去
D.随着科学技术的发展,企业职工的素质需要提高