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[主观题]

设窗体上有一个名为Text1的文本框,并编写如下程序:PrivateSubForm_Load() Show Text1.Tex

设窗体上有一个名为Text1的文本框,并编写如下程序:

Private Sub Form_Load()

Show

Text1.Text = ""

Text1.SetFocus

End Sub

Private Sub Form_MouseUp(Button As Integer, _

Shift As Integer, X As Single, Y As Single)

Print "程序设计"

End Sub

Private Sub Text1_KeyDown(KeyCode As Integer, Shift As Integer)

Print "Visual Basic";

End Sub

程序运行后,如果在文本框中输入字母“a”,然后单击窗体,则在窗体上显示的内容是()。

A.Visual Basic

B.程序设计

C.Visual Basic程序设计

D.a程序设计

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C

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第1题
程序是一个窗体双击事件代码,窗体的名称是Mywindow。窗体上有一个名为Text1的文本框,用来显示文本
。 程序段首先在文本框中显示“窗体能够触发双击事件”然后将滚文本清除;重复上述过程5次。 Option Explicit Private【 】 Dim k As Integer For k=1 to 100 If k Mod 20 Then 【 】 Else Text1.Text="" End lf Print“程序运行完毕,可再双击窗体” End Sub

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第2题
设计一个窗体,窗体上画一个名为Command1的命令按钮、一个名为CommonDialogl的通用对话框控件、一个
名为Text1的文本框,利用“颜色”对话框将文本框中的字体颜色设置成用户所选择的颜色,为此编写以下程序代码,井按要求将程序补充完整。 Private Sub Command1_Click() CommonDialogl.Flags=cdlCCRGBInit CommonDialogl.Color=Text1.ForeColor 【 】 Text1.ForeColor=CommonDialog1.Color End Sub

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第3题
已知在窗体上有一个文本框控件,它的名称为Text1,且输入的字符全部为数字,现在要把该字符转换为整
数送给整型变量C,所用到的语句是【 】。

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第4题
窗体上有4个文本框控件数组text1()和一个命令按钮,程序运行前如左图所示,程序运行后如右图所示。

窗体上有4个文本框控件数组text1()和一个命令按钮,程序运行前如左图所示,程序运行后如右图所示。给定的程序不完整,将程序补充完整。

Dim x(3)As Integer Private Sub Command1_Click () For i = 0 To 3 x(i)=【 】 Next i For i = 0 To UBound(x)- 1 For j = i To UBound(x) If【 】Then t = x(i) x(i)= x(j) x(j)= t End If Next j Next i For i = 0 To 3 Text1(i) .Text = Str(x(i)) Next i End Sub

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第5题
在窗体上有5个控件:一个名称为Text1的文本框控件,用来显示文本;两个名称分别为Check1(设置显示文

在窗体上有5个控件:一个名称为Text1的文本框控件,用来显示文本;两个名称分别为Check1(设置显示文本的下划线)和Check2(设置显示文本的加粗)的复选框;两个名称分别为Option1(设置字的大小为12磅)和Option2(设置字的大小为16磅)的单选按钮。当Check1被选中时,文本框中显示的字体加下划线,当Option2被选中时,文字框中显示的字体大小为16磅,程序运行时的界面如图20-5所示。请填空。

Private Sub Check1_Click() If Check1.Value=【 】Then Text1.FontUnderline=True Else Text1.FontUnderline=False End If End Sub Private Sub Option2_Click() Text1.【 】 End Sub

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第6题
本程序的功能是利用随机数函数模拟投币,方法是:每次随机产生一个0或1的整数,相当于—次投币,1代表
正面,0代表反面。在窗体上有三个文本框,名称分别是Text1、Text2、Text3,分别用于显示用户输入投币总次数、出现正面的次数和出现反面的次数,如图所示。程序运行后,在文本框Text1中输入总次数,然后单击“开始”按钮,按照输入的次数模拟投币,分别统计出现正面、反面的次数,并显示结果。以下是实现上述功能的程序,请填空。

Private Sub Command1_Click() Randomize n=CInt(Text1.Text) n1=0 n2=0 For i=1To【 】 r=Int(Rnd*2) If r=【 】Then n1=n1+1 Else n2=n2+1 End If Next TcxtText=n1 TextText=n2 End Sub

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第7题
在程序的每个空白处填写一条适当的语句,使程序完成相应的操作。程序实现的功能是:窗体上有文本框T
ext1和若干复选框,其中复选框Check1设置文本框Text1显示的文本是否加下划线。Check1的单击事件过程如下: Private Sub Check1_Click() If______ Then Text1.FontUnderline=Tree ElseIf______Then Text1.FontUndefiine=False End If End Sub

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第8题
在窗体上画一个名称为Command1的命令按钮和一个名称为Text1的文本框。程序运行后,Command1为禁用(

在窗体上画一个名称为Command1的命令按钮和一个名称为Text1的文本框。程序运行后,Command1为禁用(灰色)。当向文本框中输入任何字符时,命令按钮Command1变为可用。请在【 】处填入适当的内容,将程序补充完整。 Private Sub Form_Load() Command1.Enabled=False End Sub Private Sub Text1【 】() Command1.Enabled=True End Sub

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第9题
在窗体上画一个文本框(其Name属性为Text1),编写如下事件过程,运行结果是______。 Private Sub Fo

在窗体上画一个文本框(其Name属性为Text1),编写如下事件过程,运行结果是______。 Private Sub Form_Load() Show Text1.Text="你好!" Text1.SetFocus For i=1 To 15 Sum=Sum+i Next i Text1.Text=Sum End Sub

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第10题
在窗体上画两个文本框(名称分别为Text1和Text2)和一个命令按钮(名称为Command1), 然后编写如

在窗体上画两个文本框(名称分别为Text1和Text2)和一个命令按钮(名称为Command1), 然后编写如下事件过程: Private Sub Command1 Click() Text1.Text=InputBox("请输入数据1") TextText=InputBox("请输入数据2) End Sub 程序运行后,如果单击命令按钮,将先后显示两个输入对话框,在两个输入对话框中分别输入123和abc,则两个文本框中显示的内容分别为【 】和【 】。

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第11题
在窗体上画两个文本框和一个命令按钮,然后在代码窗口中编写如下事件过程: Private Sub Comma
nd1_Click() Text1.Text="计算机" TextText=Text1.Text Text1.Text="等级考试" End Sub 程序运行后,单击命令按钮,两个文本框(Text1和Text2)中的内容分别为【 】和【 】。

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