关于计算机动画,下列描述中正确的是()
A.计算机动画一般分为二维动画和三维动画
B.Lash动画文件的扩展名为.doc
C.lash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡帧由计算机自动生成
D.动画的形成是利用了人眼的视觉暂留现象
ACD
A.计算机动画一般分为二维动画和三维动画
B.Lash动画文件的扩展名为.doc
C.lash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡帧由计算机自动生成
D.动画的形成是利用了人眼的视觉暂留现象
ACD
A.多媒体技术只能处理声音和文字
B.多媒体技术不能处理动画
C.媒体技术就是制作视频的技术
D.多媒体技术指计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术
在计算机中,关于数据(Data),下列说法正确的是()。
A.数据是指计算机可处理的数字和字符。
B.数据是指一切可以输入到计算机中并能被计算机程序处理的所有符号的总称。
C.计算机只能存储数字和字符,不能存储图形、图像、声音、动画、视频等数据。
D.数据是对客观事物的符号表示,它是一组表示数量、行动和目标的非随机的可鉴别的符号。
E.通过数据编码技术,数字、字符、图形、图像、动画、声音、视频等都可以编码成计算机可处理的数据。
F.现实中的图像、声音和视频都是数字数据,自然可以用计算机处理。
A.计算机能够进行自动处理的基础是能进行逻辑判断
B.计算机具有很高效的运算能力的基础的高效的编程语言
C.计算机具有很高的计算精度根本原因是采用位数较多的字长
D.计算机的逻辑判断能力取决于操作系统
A.可以将对象从一个状态移到另-一个状态。
B.通过创建多个状态可以生成动画
C.每个状态也都有若干相关的属性
D.通过设置状态延时或隐藏状态,可以在制作和编辑过程中使动画达到自己想要的效果。
A.第一次是蒸汽机工业革命
B.第二次是电力技术革命
C.第三次是计算机和信息技术革命
D.第四次是以石墨烯、基因、虚拟现实、量子信息技术、可控核聚变、清洁能源以及生物技术为技术突破口的工业革命
A.由于计算机字长(不能完整保存无理数)的限制而产生的误差,称为舍入误差
B.舍入误差在数值计算中是可以避免的
C.舍入误差在数值计算中是无法避免的
D.在数值积分和数值微分中,舍入误差比截断误差更重要
A.CPU是计算机的核心部件,包括内存储器和外存储器
B.外设通常指的是输入和输出设备和外部存储器
C.鼠标是输入设备
D.计算机硬件包括主机和外设